Dans son livre "Consoles, contrôle, classe", Jamie Woodcock s’appuie sur la méthode de l’enquête ouvrière pour analyser à la fois une industrie et un phénomène culturel majeur - quoique parfois méprisé : le jeu vidéo. L’article Jeux vidéo et capitalisme de monopole intellectuel est apparu en (…)
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